Aldeia
Visão geral:
Ironpine Reach é uma remota aldeia nas montanhas, localizada no topo de um pico coberto de pinheiros nos territórios do norte. Lar de cerca de 300 residentes, a cidade prospera com a exploração florestal e a mineração, mantendo um charme nórdico antigo que a diferencia do mundo modernizado que se encontra por baixo. Conhecido pela sua tranquilidade, tradições marciais e lendas fantasmagóricas, Ironpine Reach parece um lugar fora do tempo.
Esquema e estruturas-chave:
O Ironpine Reach é construído num padrão circular em torno da praça da cidade, com edifícios feitos de madeira e pedra, elevados para suportar a neve. As principais estruturas incluem:
Câmara Municipal: O centro administrativo, atrás da praça do mercado.
Praça da Cidade e Bancas do Mercado: Praça central empedrada utilizada para festivais, comércio semanal e reuniões públicas.
Taverna/Pousada (Hearthbound Flame): Centro acolhedor para viajantes, propriedade de Cassia Mirel.
Templo-Dojo: Campo de treino marcial e espiritual, liderado por Takeshiro Raizan.
Escola: Centro de educação básica; os estudantes que procuram o ensino superior viajam para a cidade.
Caminho da Cripta e Monumento Funerário: local de descanso elevado com pedras em pé e criptas subterrâneas.
Torre do Mago: Localizada num trilho escondido, lar de Malzarak, o Demónio Arcano.
Barracão do ferreiro e estação de madeira: zonas de trabalho que suportam as duas principais indústrias da aldeia.
Posição geográfica e ambiente:
A aldeia fica a uma altitude elevada, rodeada por densas florestas de pinheiros e envolta em névoas frequentes. O seu isolamento e terreno acidentado oferecem defesa natural e reclusão espiritual. Invernos rigorosos e verões frescos moldam a vida na aldeia. A montanha, em baixo, contém ricos filões de minério, enquanto as florestas fornecem madeira em abundância.
A relativa inacessibilidade da região mantém o tráfego baixo, reforçando o ar mítico da vila. Poucos chegam por acidente — os que chegam tendem a manter-se mudados.
Fundação e Desenvolvimento:
A aldeia foi fundada há mais de um século por uma coligação de guerreiros reformados, buscadores espirituais e artesãos das montanhas. Os fundadores acreditavam que a montanha tinha um significado espiritual e estava protegida do caos do mundo exterior. O Ironpine foi moldado com cuidado e intenção, construído à mão e selado com espírito comunitário.
As lendas sugerem que Takeshiro Raizan ajudou na construção da aldeia ou chegou pouco depois da sua fundação. Hoje, Ironpine mantém grande parte da sua população original, transmitida de geração em geração.
Habitantes e Estrutura Social:
População: ~300
Demografia: Predominantemente humana
Cultura: comunitária, disciplinada e rica em histórias
A aldeia é mantida unida pelo respeito mútuo e pela tradição. Os veteranos servem como anciãos, os trabalhadores orgulham-se do seu ofício e a estrutura social gira em torno do templo, da taberna e da câmara municipal.
Indivíduos ou facções importantes:
Takeshiro Raizan – Lendário artista marcial e sacerdote-sensei da aldeia
Malzarak / Magus Dar’Vok – Mago excêntrico e benevolente
Cassia Mirel – Estalajadeira da Hearthbound Flame
Yula e Jarek Tonn – Trabalhadores madeireiros experientes e historiadores orais
Conhecimento, lendas e crenças:
Espíritos das Criptas: Dizem que guardam a montanha ou procuram resoluções inacabadas
Contos dos Anciãos: Inclui menções de batalhas no céu, artefactos estranhos e templos enterrados
O Silêncio da Montanha: Acredita-se que melhora a meditação e suprime os transbordamentos agressivos de ki
As gerações mais jovens geralmente descartam as histórias antigas, mas os visitantes tendem a sair com novas perguntas.